三国志战略版是一款非常有意思的策略战争玩法手游,在这款三国志战略版中玩家可以自由的搭配各种战术,通过多种设计来打败对手。游戏中玩家可以自由的招募武将,通过多种刺激的搭配方式来击败对手,在这里有着全面有趣的玩法模式,玩家可以自由的派遣更多的武将角色来进行对战,享受到更加刺激的战场,自由的进行对战,游戏的兵法非常丰富齐全,玩法也更加丰富,下面我来告诉大家SP荀彧的强度介绍。
三国志战略版官方版
- 类型:手机游戏
- 大小:1378.81M
- 语言:简体中文
- 评分:
三国志战略版SP荀彧强度
1.解析战法
指挥战法
准备回合使我军群体(2-3人)获得2次警戒,随后每回合有42%概率(受智力影响)使我军群体( 2-3人)获得1次警戒(持续3回合,可重复获得4次);受到的伤害超过自身可携带最大兵力的6%时(最低100兵力),使该次伤害降低40%(受智力影响)并消耗一次警戒。
警戒:自身为主将时,战斗前2回合,使我军金体受到缴械、计穷、混乱、震慑状态时,有75%概率同时施加给敌军单体,每回合最多生效一次。
SP荀彧战法综合下来,就两点:警戒和控制反弹
【警戒】
描述看似有点绕,但通俗点说就是减伤战法
1)把数值加成折算一下,约每回合有70%概率对2-3人施加一个抵御,专门抵御600以上的伤害。减伤系数还无法判断是对标暂避,还是八门,但至少物法双减。
2)效果有点类似法正。大概相当于法正发动四次自带战法。(这样一看是不是很NB?)
3)疑问一:警戒是否可以叠加?可以叠加四层
4)疑问二:警戒效果保留多长时间?单个警戒效果在抵挡伤害前,可以持续三回合
【控制反弹】
1)反弹只是一种通俗说法,实际结果:自己仍然会受到控制效果,同时敌军也会遭罪
2)是否随机不明
3)群控生效顺序不明。比如关羽同时触发计穷+缴械,是获得计穷还是缴械?
4)每回合每人最多一次,所以每回合最多反弹三次控制,非常恐怖
2.他能做什么
咱们用模拟对阵主流队伍来分析:
【VS太尉】
太尉除了司马懿之外,其他两个峰矢副将的普攻都难破对手600。
也就是警戒抵御全部都会用上司马的士别+用武+主技能伤害上。按照智力给已方75%以上的减伤,太尉盾未战先崩。
【VS虎臣弓】
直接把盛气反弹回去,没了太史破防,甘宁成不了什么事。
【VS蜀枪】
能压制枪兵中最主流的关妹体系枪兵。已方三人任何一个被震慑,都有75%几率把震慑反弹回去给关妹。
【VS渊骑、虎臣骑】
警戒首回合最高也是6次减伤,配合自带减伤战法能最大程度降低突击骑兵的威慑力!
3.荀彧能达到什么高度
通过上面的简单推演,咱们可以知道,只有具备足够的攻击频率,才能破SP荀彧这个防御。
这是一个综合反控制+反爆发的战法,其强度肉眼可视,热爱法骑的玩家可以大胆一试,无论走魏法骑、五谋体系,还是配合象兵组黑科技都可以,是一个无限趋向完美的辅助。
目测能达到强度:T0
如果按我所想,并且能达到效果:破格(超模)
以上就是sp荀彧的介绍了,希望能帮助到大家!