应用介绍
cocos creator mac版是一款非常好用的游戏开发软件,小编为大家带来的mac平台的,这款软件的核心就是Cocos2d-x,软件的功能特色丰富,而且使用,用户在使用软件的过程中可以体验到软件带来的帮助,软件有着游戏开发的整套流程,从开发到下线。非常好用的软件,有需要的赶快来下载吧。
官方介绍
Cocos Creator基于开源框架Cocos2d-x,实现了一体化、可扩展、可自定义工作流的编辑器,并在Cocos系列产品中第一次引入了组件化编程思想和数据驱动的架构设计,这极大地简化了Cocos2d-x开发工作流中的场景编辑、UI设计、资源管理、游戏调试和预览、多平台发布等工作,是使用Cocos2d-x进行团队协作开发的最佳选择。
cocos creator mac版特色
Cocos Creator 包含游戏引擎、资源管理、场景编辑、游戏预览和发布等游戏开发所需的全套功能,并且将所有的功能和工具链都整合在了一个统一的应用程序里。
它以数据驱动和组件化作为核心的游戏开发方式,并且在此基础上无缝融合了 Cocos 引擎成熟的 JavaScript API 体系,能够一方面适应 Cocos 系列引擎开发者用户习惯,另一方面为美术和策划人员提供前所未有的内容创作生产和即时预览测试环境。
编辑器在提供强大完整工具链的同时,提供了开放式的插件架构,开发者能够用 Html + JavaScript 等前端通用技术轻松扩展编辑器功能,定制个性化的工作流程。
Cocos Creator structure
引擎和编辑器的结合,带来的是数据驱动和组件化的功能开发方式,以及设计和程序两类人员的完美分工合作:
设计师在场景编辑器中搭建场景的图像表现
程序员开发可以挂载到场景任意物体上的功能组件
设计师负责为需要展现特定行为的物体挂载组件,并通过调试改善各项参数
程序员开发游戏所需要的数据结构和资源
设计师通过图形化的界面配置好各项数据和资源 -(就这样从简单到复杂,各种你能想像到的工作流程都可以实现)
以工作流为核心的开发理念,让不同职能的开发者能够快速找到最大化自己作用的工作切入点,并能够默契流畅的和团队其他成员配合。
cocos creator mac版更新亮点
- 集成Box2D物理引擎 ,加入刚体和关节组件
- 加入摄像机组件,可以在无损性能的情况下支持高速卷屏
- TypeScript和ES6 Class支持,全面强化IDE代码提示
- 优化场景加载流程,场景加载速度提高38%
- 跨项目导出/导入资源,自动关联资源依赖
- 增强Label和EditBox在Windows桌面平台和Android平台的使用体验和兼容性
- 热更新支持中断后续传
cocos creator mac版安装说明
Mac 版 Cocos Creator 的安装程序是 DMG 镜像文件,双击 DMG 文件,然后将 CocosCreator.app 拖拽到您的 应用程序 文件夹快捷方式,或任意其他位置。然后双击复制出来的 CocosCreator.app 就可以开始使用了。
注意:如果初次运行时出现下载的应用已损坏的提示,请前往并设置 系统偏好设置->安全性与隐私->允许任何来源的应用,首次打开后您可以马上恢复您的安全与隐私设置。
系统要求
Cocos Creator 所支持的系统环境是:
Mac OS X 所支持的最低版本是 OS X 10.9。
cocos creator mac版更新说明
这次,我们着重补强了Cocos Creator之前在动作游戏和大型项目开发方面的不足,通过提供物理引擎、摄像机和TypeScript的支持,Cocos Creator现在能够更好的开发各类动作游戏和大型工程。
除了以上社区期待度很高的新功能之外,我们再一次优化了引擎加载的逻辑,大幅提升了场景加载和解析的速度;另外我们重构了Windows桌面和Android平台上Label和输入框的实现,大幅增强了使用体验和兼容性。相信拥有强大功能的Cocos Creator v1.5,会为你接下去的开发工作如虎添翼。
软件截图